2013年8月20日 星期二

[動畫]科幻先知的未來預言:攻殼機動隊Stand Alone Complex

前言:




  Cyberpunk,中譯賽博朋克、數字龐克、電腦叛客......等,在華人世界仍未有個統一而正式的翻譯,而我個人則偏好電馭叛客 (*註1) 這個譯名,是近二十年來科幻中最熱門的題材,自1999年好萊塢電影《The Matrix》(中譯:駭客任務) 將此題材從科幻這個次文化圈打入主流市場,以電馭叛客為題的電影、動畫如雨後春筍般出現,而這個題材到底在說些什麼呢?
  簡單地用幾句話來敘述:High-Tech, Low-Life, Dystopia (高科技、低水準生活、反烏托邦)。試著想像一下在一個高樓林立、電子招牌叢生的都市,地面充斥違章建築而毫無秩序、昏暗潮濕又龍蛇混雜,在這個世界裡總有個邪惡的超大跨國企業或聯合政府,此時就必須有個擁有過人 (通常是) 駭客能力、總是沾染菸酒毒品的主角出現。
  這就是電馭叛客最基本的故事架構模式。

2013年8月13日 星期二

[動畫]機動戰士Z鋼彈:劃時代的巔峰之作

前言:



  歷經數十載,鋼彈系列作已是多不勝數,可說是連台灣都家喻戶曉的巨大機器人動畫。除原作者富野由悠紀執導的宇宙世紀系列(U.C.)及《Turn A鋼彈》外,更是有不少延伸創作,以補述U.C.紀元那些間斷空白期的作品(如星辰作戰回憶錄),亦有監督獨樹一格創作出跳脫富野世界觀的他紀元動畫(如《機動武鬥傳G鋼彈》)。而以這些動畫為根,又衍生出為數不少的外傳漫畫、小說,遊戲更是年年出產。
  如今鋼彈也即將邁入35年的歷史,而究竟在為數龐大的作品當中,哪一款才是最出色的作品呢?相信此題一出,又會引起鋼彈宅間的唇槍舌戰。其實早自非原作者富野的鋼彈動畫出現之時,影迷間的派系鬥爭便越演越烈,而這個戰爭經過幾十年,派系間仍壁壘分明。
  《機動戰士Z鋼彈》(以下簡稱Z鋼),延續自初代動畫《機動戰士鋼彈》(以下簡稱初鋼)的富野正統續作,可說是系列作中風格最為灰暗的一部,但也卻有為數不少的人認為它已是難以超越的鋼彈頂點,而我也是其中之一。接下來,且聽我娓娓道來為何它會被如此認為?