2023年11月5日 星期日

我經歷了今年第二次「賽博失戀」

 

  今年我經歷了兩次「賽博失戀」,一次是上半年因為Babymetal,第二次則是近日因為《完蛋!我被美女包圍了!》這款遊戲。

  《完蛋!我被美女包圍了!》是一款真人動態影像的戀愛模擬遊戲,雖說這類真人實拍的遊戲並非首創,遊戲中的劇情也一般般,但憑藉著高顏值、身材好、演技佳的女主角們,以及劇組經過精心打磨的第一人稱視角拍攝所帶來的強烈沉浸感,讓遊戲一上線就爆紅,演員也隨之人氣暴漲。

  老實說我很佩服製作團隊,我自己身為影音從業人員,能感受到他們為了提升沉浸感,在鏡頭語言上下了不少功夫,也讓演員有許多貼近現實的微表情,甚至是在等待玩家選擇回答,演員也不是呆呆地站在原地不動,而是用眼神或小動作表現出期待玩家答案的感覺,這點讓人確實感受到對面站著的是個活生生的人,而不是遊戲角色。

  許多玩家也知道,這種童話般的戀愛是不存在的,甚至自嘲自己是屌絲,只想用一張電影票的錢,享受現實中得不到的愛情。也有的人將對遊戲角色的情感,轉移到現實中的演員身上。

2021年8月15日 星期日

〔動畫〕(有雷)福音戰士新劇場版:終 - 這正是我們所需要的「結局」



****以下有雷****

  14年前,與主角同樣正值國中年紀的我看完了《EVA》的TV版、劇場版動畫,同年得知新劇場版即將上映,對於當時翻遍了許多解析、仍無法對劇情釋懷的我,無疑期望的是一個更清晰、更能放下內心糾結的結局,怎知這一等就是14年。


  結論說在前頭,縱使這是一個粉絲服務取向的結局,但它仍是目前最令我滿意的結局。

2021年5月23日 星期日

〔社論〕贏的永遠是農民,不是武士



  在《七武士》的故事最後,雖然村莊成功守下,但七名武士只剩下三人,此時武士領袖勘兵衛淡淡地說了一句話:「贏的是那些農民,這也是一場敗仗」接著就與另外兩人黯然離開。
  這幾天疫情升溫所引發的爭議,使得我腦中不斷迴盪著這句話。

2020年11月10日 星期二

〔動畫〕談談近期鬼滅之刃的二三事:配音事件、劇場版(雷)以及為什麼爆紅




  鬼滅之刃雖然從去年動畫開播後就爆紅,但直至今年電影上映,才造成更大的現象級爆紅,連沒在看動漫畫的中年人也開始討論起這部作品。只是人紅是非多,這陣子因鬼滅而起的事情也不少,所以我想稍微整理一些跟鬼滅相關的想法。

2020年8月16日 星期日

音樂隨寫札記[5]龐克已死?你聽的龐克不是真的「龐克」


  龐克,說到這個詞腦中馬上浮現一個身穿鉚釘皮衣、牛仔破褲,頭頂著像雞冠的摩霍克頭的男子。這通常是大眾對於所謂龐克次文化的最初印象。

  然而,打從1978年開始就有人喊著「龐克已死」(Punk is Dead),但明明還有很多樂團打著龐克搖滾、後龐克、流行龐克的稱號,這到底是怎麼一回事?首先該從龐克是什麼認識起。

2020年5月27日 星期三

〔動畫〕(無雷短評)它還是你熟悉的那個攻殼:攻殼機動隊SAC_2045



  睽違多年,《攻殼機動隊》又再度推出新作,而且是回歸到大家最熟悉的SAC系列電視劇形式,最令人興奮的是,我們喜愛的那個神山健治回來了。但是,許多人看到畫風之後就被勸退,甚至覺得這不是他們熟悉的攻殼。
  由於我本來就有訂閱Netflix,所以在動畫上線的3天內就已經把它給看完,只是找不到時間(絕對不是因為開始沉迷R6)寫點東西出來。

2020年4月17日 星期五

〔雜談〕YouTuber們,不會演戲就不要演

source : pixabay

  最近在YouTube上有個叫「反正我很閒」的頻道,雖然訂閱數不多,但卻引來許多大咖百萬YouTuber的留言,影片中的語句也逐漸變成網友們的流行語。

  我覺得這個現象其實有點有趣,有趣的點不是該頻道本身,而是從那些留言的YouTuber眼中,看到了那麼一點羨慕、忌妒、恨的感覺:為什麼自己做的戲劇類影片沒辦法這麼好笑?