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2021年8月15日 星期日

〔動畫〕(有雷)福音戰士新劇場版:終 - 這正是我們所需要的「結局」



****以下有雷****

  14年前,與主角同樣正值國中年紀的我看完了《EVA》的TV版、劇場版動畫,同年得知新劇場版即將上映,對於當時翻遍了許多解析、仍無法對劇情釋懷的我,無疑期望的是一個更清晰、更能放下內心糾結的結局,怎知這一等就是14年。


  結論說在前頭,縱使這是一個粉絲服務取向的結局,但它仍是目前最令我滿意的結局。

2020年11月10日 星期二

〔動畫〕談談近期鬼滅之刃的二三事:配音事件、劇場版(雷)以及為什麼爆紅




  鬼滅之刃雖然從去年動畫開播後就爆紅,但直至今年電影上映,才造成更大的現象級爆紅,連沒在看動漫畫的中年人也開始討論起這部作品。只是人紅是非多,這陣子因鬼滅而起的事情也不少,所以我想稍微整理一些跟鬼滅相關的想法。

2014年8月28日 星期四

[動畫]人生無盡的十字路口:四疊半神話大系

前言:




  湯淺政明算是風格非常突出的動畫監督,無論在畫風或分鏡上的鑑別性非常高,也算是獨樹一幟的怪咖監督,之前還受邀擔任《探險活寶》(Adventure Time) 第六季第七集的編劇兼導演,可見湯淺政明的惡趣味也很符合美式幽默。而今天要談的這部動畫是我第一次接觸他的作品,可說是完整呈現該監督的特色。

2014年8月7日 星期四

[動畫]青春狂躁騷亂:FLCL

前言:




  這部僅僅六話的動畫,是由著名的Gainax公司所製作的,而執導本部作品的更是赫赫有名的鶴卷和哉 (曾任《新世紀福音戰士》副監督)。不用說,大家都知道Gainax這家公司的風格十分獨特,源自於這家公司的創始人們都是純正的第一代御宅族,自然作品中充滿不少是一個世代的御宅元素。本作雖然篇幅甚短 (是為OVA動畫),但質量上並不遜色於一般長篇作品,在有限的內容中道出了個精彩的故事。

2014年8月3日 星期日

[動畫]人類的可能性:機動戰士鋼彈UC

前言:




  這部作品可說是闊別多年、宇宙紀元 (U.C.) 的新作,除宇宙世紀系列本就是鋼彈的根基外,人氣與歷史的龐大性亦是最高的。說來有點蠢,因為自己的光碟機壞掉,所以最後一話自五月多買來後一直無法觀看,也就一直這麼擱置著,直到最近有空把光碟機換了才把存放已久的幾部動畫看完。雖說本作因有小說原作和U.C.名號的包袱,使得眾人對於最後一話的評價不一,但是我認為這絕對是近年來最棒的鋼彈作品。

2014年3月12日 星期三

[動畫]灰暗冷調文學科幻:玲音

前言:




  動漫畫近幾年來已從次文化漸漸躍升到主流檯面,從之前的《進擊的巨人》現象可以明顯地發現主流大眾似乎也打破了年齡與文化圈的隔閡,動漫畫不再只侷限於御宅族們。但就結果來說,動漫畫文化卻是從全盛期逐漸在衰退,大眾化、商業化帶來的就是重量不重質的產業風氣,雖然其中不乏優秀作品,但卻往往被埋沒在眾多炒短線作品中。

2013年10月2日 星期三

[動畫]孤獨的時空旅行者:《Steins;Gate》

前言:




  經過上次時空旅行的文章,相信對於此類科幻不熟的人應該也能有初步了解。《Steins;Gate》(中譯:命運石之門) 這部作品,相較之下其實並沒有大格局的歷史觀,而是從一封手機簡訊開始逐漸加溫的日常式時空旅行。雖然因是文字冒險遊戲改編而使角色的特色設定都很強烈 (中二病、女僕、貓耳、御宅族、天然呆......) ,可是隨著主角群的心路歷程與互動增加,這些看來與現實突兀的特點漸漸被潤飾。這種平實的設定能夠牽連出如此驚心動魄的劇情,著實令人讚嘆。

2013年9月19日 星期四

[動畫]科幻名著大雜燴:來自新世界

前言:





  之前在看《翠星のガルガンティア》(中譯:翠星上的加爾岡緹亞) 時,不斷有人提及這部作品,索性抽空看完這部動畫。近年來類似的題材似乎又開始興起,像是2012年同期、由虛淵玄所擔任編劇的反烏托邦作品《Psycho-Pass》。
  而這部由貴志祐介所著小說改編而成的動畫《新世界より》(中譯:來自新世界) ,確實是帶有一點虛淵玄的風格,且內容上與《翠星》又有些重疊。不過我看到更多的是,這部反烏托邦動畫中所潛藏的科幻名著身影。

2013年8月20日 星期二

[動畫]科幻先知的未來預言:攻殼機動隊Stand Alone Complex

前言:




  Cyberpunk,中譯賽博朋克、數字龐克、電腦叛客......等,在華人世界仍未有個統一而正式的翻譯,而我個人則偏好電馭叛客 (*註1) 這個譯名,是近二十年來科幻中最熱門的題材,自1999年好萊塢電影《The Matrix》(中譯:駭客任務) 將此題材從科幻這個次文化圈打入主流市場,以電馭叛客為題的電影、動畫如雨後春筍般出現,而這個題材到底在說些什麼呢?
  簡單地用幾句話來敘述:High-Tech, Low-Life, Dystopia (高科技、低水準生活、反烏托邦)。試著想像一下在一個高樓林立、電子招牌叢生的都市,地面充斥違章建築而毫無秩序、昏暗潮濕又龍蛇混雜,在這個世界裡總有個邪惡的超大跨國企業或聯合政府,此時就必須有個擁有過人 (通常是) 駭客能力、總是沾染菸酒毒品的主角出現。
  這就是電馭叛客最基本的故事架構模式。

2013年8月13日 星期二

[動畫]機動戰士Z鋼彈:劃時代的巔峰之作

前言:



  歷經數十載,鋼彈系列作已是多不勝數,可說是連台灣都家喻戶曉的巨大機器人動畫。除原作者富野由悠紀執導的宇宙世紀系列(U.C.)及《Turn A鋼彈》外,更是有不少延伸創作,以補述U.C.紀元那些間斷空白期的作品(如星辰作戰回憶錄),亦有監督獨樹一格創作出跳脫富野世界觀的他紀元動畫(如《機動武鬥傳G鋼彈》)。而以這些動畫為根,又衍生出為數不少的外傳漫畫、小說,遊戲更是年年出產。
  如今鋼彈也即將邁入35年的歷史,而究竟在為數龐大的作品當中,哪一款才是最出色的作品呢?相信此題一出,又會引起鋼彈宅間的唇槍舌戰。其實早自非原作者富野的鋼彈動畫出現之時,影迷間的派系鬥爭便越演越烈,而這個戰爭經過幾十年,派系間仍壁壘分明。
  《機動戰士Z鋼彈》(以下簡稱Z鋼),延續自初代動畫《機動戰士鋼彈》(以下簡稱初鋼)的富野正統續作,可說是系列作中風格最為灰暗的一部,但也卻有為數不少的人認為它已是難以超越的鋼彈頂點,而我也是其中之一。接下來,且聽我娓娓道來為何它會被如此認為?